http://jcmick.free.fr/
// Ajouter un sprite
[add]
{
classname/env_sprite PRECACHE_SPRITE(sprites/tonsprite.spr)
frame/1
// frame de départ
framerate/10
// obvious
rendermode/5
// matte la doc pour les valeurs numériques Solid/Additive/...
renderamt/255
// matte la doc
scale/0.80
// bah, le scale
spawnflags/1
// SF_SPRITE_STARTON, activé au départ
model/sprites/tonsprite.spr
// chemin vers le sprite
origin/-480 940 -1660
// placement dans la map
ceci est valable pour n'inporte quelle mod